商社是玩家获得收益的地方,在商社内可以通过西域、贸易、行商获得想要的资源。提升商社建筑等级,商社活动的收益越高。
1.商社西域介绍
商队西域是派遣商队出使西域的玩法,是获得马匹和宝石的重要途径。
选择商社→点击西域即可打开界面。
2.西域规则
a. 等级27时,开放远行西域功能;
b. 途径西域各国,每到一地,提供9张卡牌可进行选择翻牌获得各种随机结果;
c. 每次前往下一地区时,需花费一定粮食;(花费的粮食和银币均在账号中直接扣除);
d. 翻开的每张牌均需花费一定银币;
e. 翻到前往下一地区的入口牌时,下一地区的路径即开放,可选择是否前往下一地区;
f. 入口牌出现之前,只可继续翻牌;
g. 不进行任何操作或退出游戏后,当前西行状态得以保留;
h. 商社提升到更高等级,可选择直接在从更远的地区开始,也可选择初始城池;
i. 每个地区最多可行动5次(翻5张牌),如果没有找到下个地区入口只能重新开始;
j. 每天西行次数不进行限制;
k. 当前地区未足5次,就进入了下一个地区。当前地区不能再继续翻牌。(即每次只有一个地区可以翻牌)
3.西域地区
地区 | 地区等级 | 开放需求商社等级 | 始发需求商社等级 | 地区描述 |
敦煌 | 1 | 0 | 40 | 敦煌位于通往西域和欧洲的交通要道-丝绸之路上,拥有繁荣的商贸活动,是大多西域贸易的必经之路。 |
和田 | 2 | 0 | 50 | 和田又称于阗,地处丝绸之路南道要冲,为中西陆路必经之地,尤以盛产玉石而闻名; |
楼兰 | 3 | 0 | 60 | 楼兰古国,东通敦煌、西至若羌,丝绸之路经此分为南、北两道,由于其特殊的地理位置留下了无数故事供后人传诵。 |
大月氏 | 4 | 0 | 70 | 地处西北部的一支游牧部族,大月氏的两次迁徙对历史影响甚巨,汉武帝派张骞出使西域,开辟丝绸之路,也与之有莫大关联。 |
龟兹 | 5 | 40 | 永不开放 | 龟兹拥有比莫高窟历史更加久远的石窟艺术,当地居民擅长音乐,广为传播的龟兹乐舞便是发源于此。 |
新月 | 6 | 50 | 永不开放 | 西亚的古文化发源地,包括西北—东南走向的美索不达米亚,在地理分布上合成一新月形地带因此而得名“新月”。 |
疏勒 | 7 | 60 | 永不开放 | 古疏勒是突厥语“有水”之意,因此地域水草丰茂,故得此名。 |
吐谷浑 | 8 | 70 | 永不开放 | 吐谷浑是鲜卑人一支西迁后建立的西域国度,后分裂为东西两部,国土广袤,是连接西亚诸国的枢纽。 |
波斯 | 9 | 80 | 永不开放 | 波斯,历史上有多个帝国先后建立、兴盛、和衰亡,是众多古代文明中发展程度较高的民族,但直到三世纪,这一文明才正式以波斯帝国的名号出现于历史舞台。 |
4.操作步骤
前往→探索(洗牌→翻牌)如果翻到出口卡可以循环以上步骤。
下图为翻牌界面。
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